Quête pour les enfants de 5 à 7 ans: dans la rue et à la maison

Quest est un jeu divertissant pour enfants et adultes, qui est une chaîne d'indices. En finale, les participants trouvent des cadeaux cachés et des surprises. Les enfants sont particulièrement friands de quêtes amusantes, car c'est l'occasion de montrer leurs talents, leur dextérité, leur ingéniosité. Une quête pour les enfants de 5 ans peut être menée dans la rue ou à domicile, dans des établissements préscolaires, à la campagne ou en bord de mer. Lorsqu'une entreprise amicale se réunit, le jeu sera amusant et intéressant n'importe où.

Script de quête à domicile pour les enfants de 5 à 7 ans

Pour les enfants de 5 à 6 ans, les animations ne conviennent plus, où ils ne seront que spectateurs. Les petits agités voudront participer au jeu, prendre une part active, deviner des énigmes et effectuer diverses tâches. Pour un enfant de 5 ans, mieux vaut ne pas proposer de concours où il y aura des gagnants et des perdants. L'enfant sera contrarié s'il ne reçoit pas le prix principal.

Il est également préférable de ne pas utiliser de tâches liées aux ordinateurs ou aux téléphones, par exemple télécharger un code QR, envoyer des SMS. Bien sûr, à cet âge, les enfants modernes utilisent déjà bien les gadgets, mais il est préférable de créer un jeu amusant et actif pour les vacances des enfants sans faire appel à la technologie informatique.

Nous proposons un scénario adapté à une fille de 5 à 7 ans.

Ce dont vous avez besoin pour la quête de vacances:

  • affiches avec félicitations pour la décoration d'appartement;
  • ballons à air;
  • Guirlandes;
  • cadeaux pour les participants à la quête;
  • lettres d'une fée;
  • Peluches;
  • puzzle d'image;
  • Peinture au doigt;
  • une assiette avec des tartes;
  • gâteau d'anniversaire avec des bougies.

L'hôte invite tous les invités à laisser des félicitations sous forme d'empreintes de mains sur une grande carte postale. Vous recevrez un cadeau créatif, à la création duquel tous les enfants seront heureux de participer. Ensuite, le présentateur distribue des casquettes de fêtes, des sifflets, des ballons aux invités et les invite à la table de fête. Une fois que les enfants ont mangé, la sonnette retentit. La quête de la maison de vacances commence.

Une lettre d'une fée

Les enfants courent vers la porte d'entrée et voient une belle enveloppe sur le seuil. À l'intérieur se trouve une lettre d'une fée:

«Chère fille d'anniversaire! Joyeux anniversaire à vous, je vous souhaite une bonne santé, de la bonne humeur, de bons sourires et des amis fidèles. J'ai préparé des cadeaux pour vous et vos amis, mais je les ai enchantés avec ma baguette magique. Vous devrez deviner des énigmes, accomplir des tâches intéressantes, faire preuve d'imagination et d'ingéniosité. Si vous pouvez le faire, obtenez des prix et des cadeaux magiques! Bonne chance les gars! "

Avec la lettre, l'enveloppe contient une note avec une énigme:

On y met des fleurs,

Pour avoir plus de beauté dans la maison.

On peut même s'y asseoir

Et regarde par la fenêtre.

(Rebord de fenêtre)

Les participants recherchent une enveloppe sur le rebord de la fenêtre avec la tâche suivante: "Félicitons ensemble la fille d'anniversaire."

Souhaits d'anniversaire

Premier:

Aujourd'hui, c'est notre belle fille d'anniversaire, et nous serons heureux de la féliciter pour ces merveilleuses vacances. Lorsque je vous pose une question, répondez à l'amiable: "Oui" ou "Non".

Nous voulons féliciter notre fille d'anniversaire,

Pensez-vous qu'elle mange bien du porridge?

Enfants:

Oui!

Premier:

Bien sûr, c'est bon, quelle beauté je suis devenue,

Pensez-vous qu'elle a blessé sa sœur?

Enfants:

Nooon!

Premier:

La fille d'anniversaire a grandi comme une fille mignonne,

Ou peut-être nuisible et pugnace?

Enfants:

Nooon!

Premier:

Que voulons-nous souhaiter à la fille d'anniversaire?

N'écoute pas tes parents, tu n'aides pas?

Enfants:

Nooon!

Premier:

Grandis intelligent, beau

Être célèbre pour votre gentillesse?

Enfants:

Oui!

Premier:

Que de grands succès vous attendent

Après tout, vos meilleurs amis sont à proximité?

Enfants:

Oui!

Devinette numéro 2

Le présentateur remet aux participants une enveloppe avec une énigme:

Chaque soir ton oreille

Vous le mettez sur le doux …

(Oreiller)

Les enfants recherchent un oreiller avec une enveloppe d'affectation en dessous.

C'est bien s'il y a beaucoup d'oreillers dans la maison (canapé, intérieur, couchage). Cela rendra plus difficile pour les participants de trouver l'enveloppe.

Arbre à doigts

Il y a une note dans l'enveloppe:

J'invite tout le monde à faire un cadeau ensemble pour notre chère fille d'anniversaire.

Allez là où sont les jouets et les livres

Où sont les épingles à cheveux et les élastiques du bébé.

Où est la crèche de la princesse

Dans lequel tu dors si doucement.

Les participants se rendent dans la chambre des enfants. Un chevalet les attend là-bas avec un morceau de papier attaché, sur lequel un tronc d'arbre est représenté. A proximité se trouvent des peintures au doigt. Chaque enfant va au chevalet, trempe un doigt dans la peinture et laisse une empreinte sur le papier. En conséquence, l'arbre aura une couronne multicolore.

Minute musicale

Premier:

Je propose de faire une courte pause et de danser chaleureusement.

La musique joue, le présentateur montre les mouvements, les enfants répètent. La musique s'accélère et les participants doivent effectuer les mouvements à un rythme accéléré.

Le présentateur remet aux enfants une enveloppe avec une énigme.

Devinette numéro 3

Vous trouverez un indice sous peu.

Là où il y a de l'eau de mer.

Nous recrutons notre mer,

On joue avec des jouets là-bas.

Les enfants courent vers la salle de bain, où un autre message les attend.

Collectez des puzzles

L'enveloppe contient des pièces de puzzle. Lorsque les participants auront assemblé l'image, ils auront l'image d'un canapé. Donc l'indice est sur le canapé. Les animaux sont dessinés sur un morceau de papier.

Premier:

Désormais, chacun de vous pourra montrer ses talents artistiques.

Transformation magique

Les participants prennent à tour de rôle une photo d'un animal hors du sac. Il est nécessaire de montrer l'animal sans émettre de sons. Lorsque le public devine qui le joueur montre, l'animateur lui donne un bonbon.

Le présentateur donne aux enfants une enveloppe avec l'énigme suivante.

Devinette numéro 4

Où il fait froid toute l'année

Le pot de soupe y habite.

Fruits, fromages et lait

C'est facile d'économiser ici.

(Réfrigérateur)

Les enfants trouvent une assiette de tartes dans le réfrigérateur. Quand ils ont mangé la pâtisserie, au fond de l'assiette les attend avec une enveloppe avec une note de la fée: «Vous y êtes presque. Mais vous devez d'abord deviner quelque chose. "

Apprenez le jouet

Les participants se relaient les yeux bandés. Le présentateur donne au joueur une peluche, et il doit deviner ce que c'est: un ours, un lapin, un dragon. L'hôte présente des bonbons à tous les participants.

Devinette numéro 4

Là où il y a de l'air frais et où maman sèche les vêtements,

Il y a des prix pour ceux qui sont de bons amis.

(Balcon)

Les enfants courent vers le balcon et trouvent une grande boîte de cadeaux et un gâteau d'anniversaire.

Ce scénario peut également être utilisé pour un garçon, mais à la place d'une fée, une note sera écrite par, par exemple, un pirate ou un chevalier.

Vous pouvez organiser une quête basée sur votre dessin animé préféré, par exemple "Frozen". L'intrigue peut être comme ceci: Elsa a caché des cadeaux, mais les gars pourront les trouver par des invites. En tant qu'hôte, invitez des animateurs déguisés en bonhomme de neige Olaf et Anna, ou incarnez vous-même des personnages de dessins animés célèbres.

Scénario d'une quête de rue pour les enfants de 5 à 7 ans

Aux beaux jours, faites en sorte que les enfants fassent une quête à l'extérieur. Les petits aventuriers se feront un plaisir de batifoler dans la nature ou à la campagne, passer par une chaîne de tests d'agilité, de courage, d'érudition et d'ingéniosité.

Nous portons à votre attention un scénario sur le thème du dessin animé "Luntik et ses amis". Pour les enfants de 5 à 7 ans, vous pouvez mener une quête thématique dans le pays.

Au stade de la préparation des vacances, vous devez imprimer ou dessiner des cartes d'invitation originales avec l'image de Luntik et de ses amis.

Étant donné que les enfants en quête iront dans une forêt magique, vous pouvez découper des invitations en forme de fraises ou d'autres baies sauvages dans du carton coloré.

Ensuite, nous transformons le chalet d'été en une "forêt magique". Chaque habitant de la forêt avait sa propre maison insolite. Nous commençons donc à construire des habitations d'habitants de la forêt:

  1. Maison de Ladybug Mila. Placez des chaises hautes avec des capes rouges dans des pois noirs près de la table basse. Placez un bac à sable portable à proximité.
  2. La maison de l'araignée de Shnyuk. L'habitation d'une personne créatrice doit correspondre à sa nature raffinée. Décorez le gazebo avec des boules de fils légers (ils sont facilement fabriqués à partir de fil et de colle).
  3. Maison de la sauterelle Kuzi. Placez une table basse sur la pelouse, étalez des coussins autour. Placez ici le fichier avec les détails découpés de l'appliqué.
  4. Maison des lucioles. Décorez plusieurs arbres avec des guirlandes et des lanternes lumineuses.
  5. Maison des papillons. Étirez des morceaux de tissu blanc sur les buissons, car les papillons sont des créatures aérées et légères.
  6. La maison de Baba Kapa. Sur la véranda, mettez la table avec un samovar, des tartes, des petits pains et de la confiture.

Luntik sort avec les gars (l'un des adultes peut porter un costume complet, ou des animateurs sont impliqués).

Luntik:

Amis! Aujourd'hui, je vous invite à une visite de la forêt magique. Nous visiterons tous les habitants, terminerons leurs tâches et à la fin je vous offrirai des cadeaux des habitants de la forêt.

Maison de Mila

Luntik:

Entrez, les gars, regardez comme c'est confortable. Savez-vous qui habite cette maison? C'est vrai, voici Mila, une coccinelle - gentille, bonne, traite tout le monde avec des tartes. Savez-vous comment sculpter des gâteaux de Pâques?

Les enfants reçoivent des moules et des pelles, et ils fabriquent des gâteaux de Pâques avec du sable.

Luntik:

Quels bons gars vous êtes! Mila vous a remis des bonbons, aidez-vous (distribue des friandises). Maintenant, jouons un peu!

Jeu "C'est dans le sac"

Les participants forment un cercle. Un joueur porte un beau chapeau à bords. Quand la musique retentit, il se retourne, met un chapeau au voisin de droite. Le voisin se retourne également, enlève son chapeau et le passe au participant suivant. La musique s'arrête. L'enfant qui porte le chapeau est éliminé. Il s'assied à une table où des friandises l'attendent. Le jeu se termine lorsqu'un participant reste dans le chapeau. Tout le monde l'a applaudi à l'unisson.

La maison de l'araignée de Shnyuk

Luntik:

Allez les gars. Notre Shnyuk aime créer, et maintenant il a laissé une image inachevée. Pouvons-nous l'aider?

Une feuille de papier est attachée au chevalet. Des peintures, des feutres ou des crayons se trouvent à proximité. Chaque participant arrive et complète une partie de l'image.

Luntik:

Cela s'est très bien passé! Shnyuk appréciera vos efforts. En attendant, encore une tâche, musicale.

Les enfants reçoivent des instruments de musique jouets: tambour, pipe, piano, xylophone, maracas, cloches. La musique joue et les enfants jouent avec leurs instruments.

La maison de Kuzi

Luntik:

Kuzya est toujours sur le bateau, mais nous a laissé une tâche. Regardez, il y a des chiffres en papier qui traînent ici. À partir d'eux, vous devez faire une applique avec un bateau.

Les enfants font des images, Luntik les aide.

Luntik:

Quels beaux bateaux vous avez fait! Après les vacances, ramenez-les à la maison, montrez-les aux mamans et aux papas. Les parents seront fiers de vous!

Frapper la cible avec le ballon

Luntik:

Le passe-temps préféré de Cousin est de jeter des pierres dans l'eau. Laissez-nous et nous jouons à ce jeu passionnant.

De loin, les enfants doivent frapper avec des balles colorées dans un récipient rempli d'eau.

Luntik:

Que faites-vous les gars, bons gars! Gardez les bonbons que vous méritez!

Maison des lucioles

Luntik:

Voyez comme c'est beau! Vous devez traverser le labyrinthe (élastiques tendus entre les arbres), mais ne touchez pas les lanternes. Allez-y, mes amis!

Lorsque les enfants traversent le labyrinthe, Luntik les invite à se séparer en deux équipes et à participer à un tir à la corde. Bien sûr, l'amitié l'emporte.

Maison aux papillons

Luntik:

Nos papillons adorent danser. Dansons les gars?

De la belle musique sonne, les garçons dansent avec les filles.

Luntik:

Attrapons des bulles!

Il souffle de grosses bulles de savon, les enfants les attrapent avec joie.

Maison de Baba Kapa

Luntik:

C'est douillet ici, ça sent les tartes, alors je vous suggère de boire du thé. C'est Baba Kapa qui a quitté le samovar et les bonbons.

Après la fin du goûter, Luntik invite les enfants à assembler une image de puzzle, qui représente tous les personnages de dessins animés.

Luntik:

Notre petit voyage à travers la forêt est donc terminé. J'ai vraiment aimé ça, et vous les gars?

Distribue des cadeaux et des ballons aux enfants.

Vous pouvez organiser une quête en plein air basée sur n'importe quel dessin animé. Par exemple, les tâches seront distribuées par trois chats: Cookie, Caramel et Compote. Ou les plus petits cacheront les cadeaux, puis chacun des personnages de dessins animés posera des énigmes ou proposera de participer au concours.

Vidéos connexes

Vous pouvez proposer une quête amusante en utilisant les idées des vidéos ci-dessous.

Comment organiser une quête de pirate pour les enfants:

Un jeu de chasse au trésor addictif pour les enfants:

Quête de l'anniversaire d'un enfant:

Un jeu intéressant pour les tout-petits:

Les enfants de tous âges sont ravis des quêtes, car c'est tellement excitant: trouver des réponses à des énigmes, accomplir des tâches, montrer leur force et leur dextérité. Les missions de quête doivent correspondre aux intérêts et à l'âge des participants afin qu'ils soient intéressés à participer au jeu.

Articles intéressants...